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1803 Tage 23 Stunden |
Darkfall Online - Die Zwerge von Dvergheim Aventurine füllt nach und nach die offizielle Webseite von Darkfall mit Informationen zum Spiel. In der Rassensektion erhaltet Ihr nun mehr Hintergrundinformationen zu den Zwergen. Neue Screenshots wurden allerdings nicht veröffentlicht. Die Heimat der Zwerge liegt im nördlichen Zentralteil des Kontinents Agon. Im Westen grenzt das Land der Mahirim, im Osten das der Orks an. Dvergheim selbst ist ein Gerbirgsland, in dem Gletscherflüsse ihre Spuren hinterlassen haben und verschneite Gebirgsgipfel das Gesamtbild prägen. Die Zwerge selbst sind grimmige und kampfstarke Zeitgenossen, mit einem unerschütterlichen Mut. Als Kinder der Berge verfügen sie über eine besondere Neigung zu geschmiedeten Dingen und sie verstehen es, meisterlich gefertigte Waffen und Rüstungen herzustellen. Nur Zwergenschmiede haben die Kunst der Ildhammer-Herstellung (eine magische Runenwaffe) gemeistert. Mehr zur Heimat der Zwerge, den Zwergenstämmen, zu ihrer Kultur und Religion sowie einiges mehr, könnt Ihr in dem Artikel auf der offiziellen Darkfall Online-Webseite erfahren. Neben Informationen zu den Zwergen findet Ihr dort auch welche zu den Alfar von Nagast, den Menschen von Mercia, den Marihim von den Tribelands, den Mirdain von Mirendil und den Orks von Morak. |
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1813 Tage 22 Stunden |
Darkfall Online - Entwicklertagebuch: Beta startet eventuell im Sommer Tasos Flambouras von Aventurine hat wieder ein neues Entwicklertagebuch auf WarCry veröffentlicht. Nachdem er in den letzten Einträgen einige Rassen vorgestellt hatte, gibt er diese Mal ein paar allgemeine Informationen. Die offizielle Webseite erhält zum Beispiel momentan eine Überarbeitung. Es wurden einige Rassen, Monster, Screenshots und Hintergrundgeschichten hinzugefügt. Darüber hinaus geht er auf die immer wieder kehrende Frage, wann denn nun endlich ein Betatest startet, zu dem auch ein breiteres Testerpublikum eingeladen wird, ein. We've specified that our internal target date is this summer and we can't get more specific yet, but we will when we're ready to make an announcement. We have recent negative examples of games with good potential being rushed out having been improperly tested and we don't want that for Darkfall. Things are going well and we'll keep you updated on that front as we know more ourselves. |
Onlinewelten.de |
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1828 Tage 1 Stunde |
Darkfall Online - Entwicklerjournal: Der Wüstenkontinent Rubaiyat Tacos Flambouras, Associate Producer bei Aventurine, beschreibt in seinem neuen Entwicklerjournal den Wüstenkontinent Rubaiyat. Vor tausenden vor Jahren versorgte der Fluss Angra Rubaiyat mit dem lebenswichtigen Wasser. Aber eines Tages, über Nacht, versiegte plötzlich diese Quelle, das Land trocknete aus. In dem Journal, das auf WarCry veröffentlicht wurde, könnt Ihr mehr über die Geschichte von Rubaiyat, über die Einwohner und über interessante Gebiete erfahren. Die drei exklusiven Screenshots geben einen Eindruck, wie der Wüstenkontinent aussieht. Sand Giants The avaris are nomadic giants who roam the desert in small family groups. They tend to be found in Rubaiyat's most remote and trackless regions, where they lead their camel herds from oasis to oasis, ekeing out a narrow living as herdsmen. The Avaris are utterly xenophobic, and tend to attack anyone who strays near their trails, camps and oases. The avaris are basically giant elves. They stand around five meters tall and have the same elongated limbs and lean bodies as the mirdain. Their bronze-colored and smooth skin can barely be glimpsed through layers upon layer of flowing white robes. The avaris wear no shoes, and their large webbed feet are especially adapted to running through Rubaiyat's desert sands. The avaris fight using silvery, wavy-bladed swords called Qadas. |
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1837 Tage 18 Stunden |
Darkfall Online - Entwicklerbericht Nr. 7: Die Elfen Bei Darkfall Warcry steht der neueste Entwicklerbericht Online, hier werden die Elfenvölker vorgestellt. Zudem gibt es zwei exklusive Screenshots zur ... |
Gamesdynamite |
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