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1703 Tage 22 Stunden |
Echochrome: Schwarz/Weiß-Trailer Echochrome im Schwarz/Weiß-Trailer |
4Players |
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1704 Tage 1 Stunde |
Echochrome - TGS 07 Trailer
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videospiele.com |
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1741 Tage 1 Stunde |
12 Monochrome Laser Printers We look at a dozen of the most popular black-and-white laser printers, discussing a wide range of options, as well as printer and toner cartridge pricing.<br style="clear: both;"/>
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Tom's Hardware |
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1760 Tage 2 Stunden |
Echochrome: Entwickler stellen das Prinzip vor Echochrome: Entwickler stellen das Prinzip vor |
4Players |
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1768 Tage 3 Stunden |
Echochrome: Grosses Kino! Strichmaennchen der naechsten Generation! Keine Farben, vermutlich kaum Soundeffekte, minimalistische Grafik - all das soll Echochrome auszeichnen. Das Knobelspiel, das auf der E3 von Sony angekuendigt ... |
DemoNews.de |
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1768 Tage 4 Stunden |
echochrome auf dem PC testen (PlayStation 3) Ähnliches Spiel - Mit echochrome präsentierte Sony auf seiner E3-Pressekonferenz vor einer Woche ein brandneues Spiel für das PlayStation Network. Grafikfetischisten spricht man damit wohl eher an, sondern viel mehr Fans eines simplen, aber zugleich auch fordernden Spielprinzips.
Deutlich erkennen kann man dies beispielsweise am E3-Trailer oder an den Screenshots. Bis zur Veröffentlichung von echochrome dauert es noch eine Weile, aber für den PC könnt Ihr bereits jetzt ein sehr ähnliches Spiel ausprobieren... |
Eurogamer.de |
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1769 Tage 1 Stunde |
Echochrome: Das Prinzip im Video erklärt Echochrome: Das Prinzip im Video erklärt |
4Players |
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1769 Tage 22 Stunden |
News: Echochrome trailer, shots The new Portal? |
Eurogamer |
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1771 Tage 8 Stunden |
de Blob: First Facts: Gegen das Monochrome! First Facts: de Blob |
4Players |
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1774 Tage 0 Stunden |
Echochrome: Knifflige Ansichtssache Echochrome: Knifflige Ansichtssache |
4Players |
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1774 Tage 18 Stunden |
E3: echochrome fürs PSN (PlayStation 3) Ungewöhnliches Arcadespiel - Sonys Entwicklerstudio in Japan arbeitet mit echochrome an einem neuen Titel für das PlayStation Network. Das Spiel ist komplett in simplem Schwarz und Weiß gehalten, während eine Figur über mehrere verschiedene Blöcke wandert.
Ihr müsst die Kamera so drehen, dass die Figur zum Endes des Levels findet. Mal angenommen, auf dem Boden befindet sich nun ein schwarzes Loch. Im normalen Blickwinkel fallt Ihr dadurch hinunter ins Nichts. Verdeckt Ihr die Fläche jedoch mit per Kameraschwenk mit e... |
Eurogamer.de |
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