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1623 Tage 3 Stunden |
Tony Hawk's Proving Ground - Test Wenn man einen Funsportfreak fragt, woran er beim Stichwort »Skateboard-Game« denkt, dann dürfte die Antwort nur im Ausnahmefall etwas wie »California Games« sein - der Name »Tony Hawk« ist einfach übermächtig! Kein Wunder, gilt Neversofts Rollerei seit 1999 als Meilenstein, der im Alleingang ein neues Genre begründen konnte. Und was bleibt acht Jahre später von diesem Ruhm? |
PC & Videogames |
4Players |
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1625 Tage 0 Stunden |
Tony Hawk's - Proving Ground: Review Fazit von Martin Weber
Alle Jahre wieder scheint sich Activision ein neues Game mit Skaterlegende Tony Hawk aus den Rippen schneiden zu wollen. Die Neuigkeiten halten sich dieses Mal in Grenzen. Man grast nun die letzten Fleckchen der USA ab, die noch nicht von unserem Rollbrettartisten heimgesucht ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1627 Tage 11 Stunden |
Tony Hawk´s Proving Ground - Skaten ist eine Lebenseinstellung Linker Daumen, linker Fuss – rechter Daumen, rechter Fuss, Ollie auf A, Aggro-Kicks auf der rechten Schulter – so klingt skaten auf der Xbox 360. Die jä ... |
PC & Videogames |
gamaXX |
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1644 Tage 8 Stunden |
Tony Hawk’s Proving Ground (Test/Xbox360) ... |
PC & Videogames |
GameCaptain |
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1674 Tage 7 Stunden |
Tony Hawk's Proving Ground - Vorschau Die Spiele um Tony Hawk sind seit vielen Jahren eine bewährte Größe, mal hervorragend, mal nicht so hervorragend, bis vor kurzem noch nahezu ohne Konkurrenz. Vor ein paar Wochen jedoch hat EA mit skate einen mehr als kompetenten Konkurrenten ins Rennen geschickt, der vor allem mit seiner brandneuen Steuerung für Furore sorgte. Und Tony? Der bleibt bei seinen Leisten - ist das jetzt noch zeitgemäß? |
PC & Videogames |
4Players |
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1686 Tage 23 Stunden |
Tony Hawk's - Proving Ground: Interview mit Brian Bright Die Kollegen von XCN hatten die Gelegenheit, Brian Bright, seines Zeichens Project Lead für Tony Hawk's Proving Ground bei Neversoft mit Fragen zum kommenden Skateboarding-Titel zu bombardieren. Was dabei herausgekommen ist, lest ihr in unserer Übersetzung!
(Übersetzung von Wille Zante)
Frage 1: K ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1724 Tage 9 Stunden |
First Impressions: Tony Hawk's Proving Ground (Xbox 360) Nail The Follow-Up Mode?
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PC & Videogames |
Eurogamer |
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1799 Tage 1 Stunde |
Tony Hawk's Project 8 - Test Ende des letzten Jahres drehte der Birdman seine Runden auf fast allen Konsolen und vor ein paar Monaten kamen auch erstmals PS3-Skater zum Rollen: Project 8 ging nach den fragwürdigen Underground-Teilen wieder einige Schritte zurück zu den eigentlichen Skate-Freuden der frühen Games. Und die PSP-Fassung? Die macht auch ein paar Schritte - aber leider zu viele... |
PC & Videogames |
4Players |
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1868 Tage 4 Stunden |
Testbericht: Tony Hawk's Project 8 (PlayStation 3) Schlecht geneigt, komplett vergeigt! - Klein, dick und unsportlich – so sah ich in meiner Jugend aus. Gemästet von meiner Großmutter und mit vielen C64-Games gesegnet, verbrachte ich viele Stunden vor der Flimmerkiste. Die vielen Sportarten, die ich ausprobierte, gab ich meistens schon nach wenigen Wochen auf. Einzig das entspannte Tischtennis hielt mich zumindest mal für ein ganzes Jahr gefangen. So dominierte der Kampf gegen mein Übergewicht meine gesamte sportliche Karriere. Ein besonders unrühmlicher Abschnitt war dabei mei... |
PC & Videogames |
Eurogamer.de |
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1906 Tage 1 Stunde |
Tony Hawk's Project 8 - Test Vor einem halben Jahr rief Tony Hawk zum großen »Project 8«, die Skater-Gemeinde rund um den Globus rollte freudig zu Werke - gerade die 360-Fassung bot neben aufregender Technik viele gute (und auch ein paar weniger gute) Ideen samt einem durchdachten Mehrspielermodus. Und was gibt's auf der PS3? |
PC & Videogames |
4Players |
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1952 Tage 12 Stunden |
Tony Hawk`s Downhill Jam - Zu schnell für Tony? Während Xbox 360 und PS2 mit Project 8 einen klassischen Ableger der Tony-Reihe serviert bekommen haben, spendieren die Entwickler der Wii eine frisch ... |
PC & Videogames |
gamaXX |
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1954 Tage 20 Stunden |
Tony Hawk's Downhill Jam: Review Fazit von Severin Auer
Keine frei befahrbaren grossen Gebiete, sondern Abfahrtstrecken kennzeichnen den neuesten Tony Hawk-Titel. Downhill Jam lässt seine Wurzeln aber noch immer klar erkennen. Die Notwendigkeit Tricks zu vollführen steht stets im Vordergrund, wurde aber mit der Komponente Fun-Race ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1980 Tage 6 Stunden |
Testbericht: Tony Hawk's Downhill Jam (Wii) Es geht abwärts - auch in der Wertung! - Es gibt Spiele, die können einen zum Wahnsinn treiben. Nicht unbedingt, weil sie besonders schlecht sind, sondern weil man ums Verrecken nicht mit dem Gameplay zurechtkommt. Tony Hawk's Downhill Jam ist zumindest teilweise für mich eine solche Erfahrung. Mit dem gewohnten Tony Hawk-Feeling, wie wir es zuletzt bei Tony Hawk's Project 8 auf der Xbox 360 erleben durften, hat das Ganze nämlich recht wenig gemein. Vorbei sind bei diesem Ableger die Zeiten, wo es in erster Linie um jede Menge Tricks a... |
PC & Videogames |
Eurogamer.de |
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1980 Tage 17 Stunden |
[Handheld] Tony Hawk's Downhill Jam (DS) Die erfolgreiche Serie rund um den Elite-Skater Tony Hawk macht mal wieder einen Abstecher auf den DS. Doch 'Tony Hawk's Downhill Jam' ist anders als die Vorgänger und bringt frischen Wind in die angestaubte Reihe von Skateboard-Spielen. Wir sagen euch, warum dem so ist. |
PC & Videogames |
Gameswelt |
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1981 Tage 21 Stunden |
Tony Hawk's Downhill Jam: Mit Tony Hawk geht es bergab! Ob das auch für Mit Tony Hawk geht es bergab! Ob das auch für |
PC & Videogames |
Looki |
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1982 Tage 18 Stunden |
Tony Hawk's Downhill Jam: Review Fazit von Wille Zante
Zunächst war ich vollends begeistert von der Idee, ein Tony Hawk-Spiel über die integrierten Bewegungssensoren der Wii-Fernbedienung zu steuern, denn ich erwartete, dass man die Wiimote dabei einfach wie ein Skateboard hält. Als dann bekannt wurde, dass man Downhill Jam eher w ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1984 Tage 11 Stunden |
Tony Hawk's Project 8: First Look Wenn man einen Skateboarder kennen muss, dann ist es ohne Zweifel Tony Hawk. Dieser hat nicht nur das Skaten sozusagen erfunden, er hat es auch revolutioniert und zu einem Lifesytle gemacht. Doch nicht nur auf der Strasse ist er bekannt, sondern auch auf den heimischen Konsolen. Mit Tony Hawk's Proj ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1984 Tage 11 Stunden |
Tony Hawk's Project 8: Review Fazit von Daniel Hanin
Als ehemaliger Skateboardfahrer und Fan der Serie war ich besonders gespannt auf den ersten richtigen Next-Gen-Ableger der Tony Hawk-Reihe. Seit dem ersten Teil verfolgte ich die Serie und gerade die letzten Teile verloren immer mehr an Qualität. Mit Project 8 haben die Entwi ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1984 Tage 11 Stunden |
Tony Hawk's Project 8: Review Fazit von Wille Zante (Xbox)
Die gute Nachricht zuerst: Endlich hat die Next-Gen-Version der Current-Gen-Version etwas mehr voraus als nur etwas aufpolierte Grafik. Seid ihr aber Besitzer der Standard-Xbox, dann ist das keine so gute Nachricht, denn ein Grossteil der Innovationen wird euch so versa ... |
PC & Videogames |
GBase |
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1986 Tage 6 Stunden |
Review: Tony Hawk's Downhill Jam (Wii) A wiimote chance of this matching Project 8. |
PC & Videogames |
Eurogamer |
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1988 Tage 7 Stunden |
Tony Hawk´s Downhill Jam Oefter mal was anderes. Waehrend Tony Hawk auf den Next-Gen-Konsolen mit Tony Hawks Project 8 vertreten ist, gibt es fuer den Nintendo Wii ein ganz eigenes Spie ... |
PC & Videogames |
DemoNews.de |
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1993 Tage 1 Stunde |
Tony Hawk's Downhill Jam - Test Tony Hawk dürfte einer der meistbeschäftigten Sportler außerhalb seines Sports sein: Auf dem Skateboard ist der Birdman nicht mehr so oft zu finden, dafür rollen die Spiele mit seinem Konterfei mit bestechender Regelmäßigkeit aus der Activision-Garage. Downhill Jam ist das erste Spiel der Serie, das sich vom Pseudorealismus-Ansatz entfernt, eine neue Steuerung einführt und Arcade-Action pur liefert! |
PC & Videogames |
4Players |
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1997 Tage 14 Stunden |
[PS2] Tony Hawk's Project 8 Klassischer Kickflip, lässiger Airwalk, krachender Nosegrind, donnernder Bankdrop – das kann nur eines bedeuten: Großmeister Tony Hawk gibt sich erneut die Ehre und lässt Freunde gediegener Funsportarten wieder zurück auf die Bretter, die die Welt bedeuten. Wir haben uns mit 'Tony Hawk's Project 8' Neversofts neueste Auskopplung der beliebten Reihe etwas näher angeschaut. |
PC & Videogames |
Gameswelt |
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2000 Tage 3 Stunden |
Tony Hawk´s Project 8 - Xbox 360 Nennen wir das Kind beim Namen: Wirklich Neues hat sich Neversoft für seinen ersten -nach eigenen Angaben - Next-Gen-Auftritt nicht einfallen lassen. Wie immer, wenn eine neue Hardware zu Grunde liegt, müssen erst einmal technische Möglichkeiten ausgelotet werden und im Zweifelsfall leiden darunter lieb gewonnene Spielelemente, die kurzerhand wegrationalisiert werden. Wenn dabei wenigstens der optische Auftritt frei von gravierenden Fehlern gewesen wäre, hätte man das wohl etwas leichter schlucken können. So aber muss man zumindest bei der berühmt-berüchtigten B-Note ganz klar Punkte abziehen. Hier sollte Neversoft seine Hausaufgaben ganz gründlich machen, denn solche Patzer wollen wir einfach nicht mehr sehen - zumindest nicht bei Next-Gen-Spielen. Spielerisch dagegen verfügt der Titel über eine Menge Potential, wenngleich auch hier die Schere angesetzt wurde und man spielbestimmende Kategorien reduziert bzw. ganz raus genommen hat. Glücklicherweise besitzt Tony Hawk und der Skateboard-Sport allerdings so viel Charme, dass Spieler ohne eine tiefgreifende Story auskommen und ein roter Faden als Leitlinie vollkommen ausreichend ist. Skater-Cracks und solche die es werden wollen, brauchen die Herausforderung auf bzw. mit dem Brett und das heißt in erster Linie Tricks, Tricks und nochmals Tricks gepaart mit guter Mucke. Und aus diesem Grund werden Wiederholungstäter dank der wenigen Veränderungen super schnell in das Spielgeschehen einsteigen können und garantiert ihre Spaß haben - auch ohne viele neue Gimmicks. Einsteiger indes werden sicherlich etwas zu kämpfen haben, verlangt so manche Kombi beinahe schon einen Knoten in den Fingern. Schafft man es allerdings selbigen wieder fix zu lösen, steht der Karriere und damit dem Beitritt in das Team der Project 8 nichts mehr im Wege. Weniger ist manchmal eben doch mehr. |
PC & Videogames |
gamezone.de |
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2003 Tage 7 Stunden |
Review: Tony Hawk's Downhill Jam (Nintendo DS) Made from fresh downhillberries. |
PC & Videogames |
Eurogamer |
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2005 Tage 2 Stunden |
Tony Hawk´s Project 8 Auf Tony ist Verlass, und zwar doppelt, denn dieses Jahr gibts nicht nur einen, sondern gleich zwei neue Skater-Titel mit dem beruehmten Namen auf der Schachtel ... |
PC & Videogames |
DemoNews.de |
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2007 Tage 1 Stunde |
Tony Hawk's Project 8 - Test Acht Jahre, acht Spiele, acht unterschiedliche Qualitätslevels - die Tony Hawk-Reihe (THPS) hat mittlerweile mehr Höhen und Tiefen gesehen als das durchschnittliche Skater-Knie. Der letztjährige Auftritt im »American Wasteland« hat die Motivation nach den eher mauen Underground-Teilen wieder ordentlich ansteigen lassen, da muss das frische Project 8 erstmal rankommen! |
PC & Videogames |
4Players |
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2014 Tage 10 Stunden |
Review: Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) Sick. Er, the good way. |
PC & Videogames |
Eurogamer |
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2018 Tage 9 Stunden |
Testbericht: Tony Hawk's Downhill Jam (Nintendo DS) Auf und ab! - Abwärts ging es in den letzten Jahren mit der Tony-Hawk-Reihe. Das Skaten, die Jagd nach Punkterekorden stand plötzlich nicht mehr im Mittelpunkt, weil die Entwickler glaubten, sich an Spielen wie Grand Theft Auto orientieren zu müssen. Auf einmal gab es Missionen, in denen Ihr Euch hinter dem Steuer eines Wagens wiederfandet. Oder noch schlimmer: Aufgaben, die Ihr zu Fuß bewältigen musstet, das Skateboard unter den Arm geklemmt. Es war also Zeit für Veränderungen. Doch während die Serie auf Kon... |
PC & Videogames |
Eurogamer.de |
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2318 Tage 4 Stunden |
Tony Hawk´s American Wasteland
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PC & Videogames |
DemoNews.de |