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1542 Tage 17 Stunden |
Pirates of the Burning Sea: The Noble Order of Toastmistresses To celebrate their first monthaversary, Flying Lab has sent the Noble Order of Toastmistresses to all four nation capitals to hand out a special mission. |
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1542 Tage 17 Stunden |
Pirates of the Caribbean Online: New Feature Screenshots The folks over at Disney have sent over six new screenshots that show off some of the cosmetic customizatrion options that has just been added to Pirates of the Caribbean Online including jewelery, tailoring and tattoos. |
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1542 Tage 17 Stunden |
Pirates of the Burning Sea: Devlog: The State of PvP Flying Lab has posted a new devlog which takes a look at the state of PvP in Pirates of the Burning Sea. |
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1584 Tage 1 Stunde |
Pirates of the Burning Sea - Zwei neue Videos präsentieren Seeschlachten Sony Online Entertainment hat gleich zwei neue Videos zum Online Rollenspiel Pirates of the Burning Sea veröffentlicht. Wer sich für aus ... |
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1690 Tage 22 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Piraten-MMOG kommt Anfang 2008 Wie Sony Online Entertainment mitgeteilt hat erscheint das in der Entwicklung befindliche MMOG Pirates of the Burning Sea nach derzeitig ... |
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1711 Tage 19 Stunden |
Pirates of the Burning Sea: Forums Transition to Sony Station The Pirates of the Burning Sea official site has been updated with an announcement about the integration of PotBS services with those of Sony Station, and the changes to their forums that will follow. |
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1730 Tage 18 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Volle Breiteseite - neue Freibeuter-Impressionen Sony Online Entertainment hat auf der Games Convention sein kommendes Freibeuterabenteuer Pirates of the Burning Sea vorgestellt, das eu ... |
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1753 Tage 19 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Games Convention, Ahoi! Ja, auch Flying Labs wird auf der Games Convention in Leipzig vertreten sein. Ob Pirates of the Burning Sea einen eigenen Stand bekommen wird, ist jedoch ungewiss. Am wahrscheinlichsten ist es, dass der Stand von Sony Entertainment das Spiel beherbergen wird. Allerdings wurde nun im offiziellen Forum verkündet, dass gleich vier Entwickler den Fans für Fragen zur Verfügung stehen werden. Zwei von diesen sind Rusty Williams und Robespierre. Falls Euer Interesse geweckt wurde und Ihr noch kein Ticket habt, könnt Ihr Euer Glück im Onlinewelten-Contest versuchen und eins von 30 Tickets abstauben. |
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1758 Tage 14 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Entwickler vor der Linse Wer schon immer mal einen Blick auf die Entwickler des MMOGs Pirates of the Burning Sea werfen wollte, kann sich nun glücklich schätzen. Wie schon auf der offiziellen Seite angekündigt, vergnügten sich die Crew von Flying Labs bei Mojobaby. Der Service bietet es an Bilder per MMS direkt zu veröffentlichen. Von Männern mit Sonnenbrillen und Papageien auf der Schulter bis zu unaufgetrunkenen Drinks auf den Arbeitsflächen ist alles dabei und portraitiert den Entwickleralltag treffend. Theresa sind einige interessante Schnappschüsse gelungen. Sicherlich nicht nur für Fans des Spiels eine willkommene Abwechslung. |
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1769 Tage 23 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Ob Piraten schon Handys hatten? Ganz egal, denn jeder Fan des MMOGs Pirates of the Burning Sea kann ab nun auch sein Handy schmücken. Gleich zwei interessante Klingeltöne erwarten Euch auf der offiziellen Webseite zum Download. Und das Beste daran: Sie sind kostenlos! Ob Ihr Euch lieber von piratischen Tönen begrüßen lässt oder ob Euch eine französische Dame ins Ohr säuselt, bleibt Euch überlassen. Beide sind im .mp3 Format erhältlich und Liedern aus dem Spiel entnommen. Fröhliches Anrufen! |
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1771 Tage 16 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Papageien, Haie und bunte Bilder Endlich können die Piratenherzen höher schlagen: Es gibt wieder ein paar neue Screenshots von Pirates of the Burning Sea. Gleich 8 neue Bilder gibt es in der Gallerie unserer PotBS-Netzwerkseite zu bestaunen. Besonders gefallen dürfte das atmosphärische Bild mit Papagei und Hai. Doch auch berauschende Fluten und prächtige Schiffe versüßen das Warten auf den Release. Weitere Informationen zum Spiel und auch die Begrüßung eines neuen Teammitglieds, findet Ihr wie immer auf unserer Fanseite. |
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1772 Tage 4 Stunden |
Tales of Pirates: Summer Carnival Kick-off IGG has announced a series of event to kick off their two month long summer carnival event. |
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1774 Tage 9 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Weitere Informationen zum Start der Open Beta Wie unsere Pirates of the Burning Sea Fanseite berichtet, gibt es neue Informationen zum Verlauf der Open Beta. Rusty Williams, der CEO von Flying Labs, hat im Forum bekannt gegeben, dass die Open Beta 42 Tage vor dem Release des Spiels starten. Was leider fehlt ist die Information, wann der Release nun endgültig sein wird. Immerhin werden Fans, Spieler und potentielle Kunden sechs Wochen vorher wissen, was das Spiel zu bieten hat. Weitere Informationen erhaltet Ihr auf unserer Fanseite. |
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1779 Tage 22 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Entwickler-Ragebuch: Aus der Sicht der "Laborratte" Auf der offiziellen Webseite zu Pirates of the Burning Sea befindet sich ein neues Entwickler-Tagebuch, in dem man einiges über die Testverfahr ... |
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1781 Tage 23 Stunden |
Pirates of the Caribbean Online - Start verschoben Obwohl man sich schon seit Monaten im Beta Test zu Pirates of the Caribbean Online befindet, wird das Spiel laut offiziellen Angaben von Dis ... |
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1784 Tage 0 Stunden |
Pirates of the Caribbean Online - Release doch erst im Herbst Nachdem die Betatestphase von Pirates of the Caribbean Online nun schon einige Monate läuft, hat Disney Interactive nun bekannt gegeben, daß der Release des Spiels, der für das zweite Quartal des Jahres angepeilt war, nun doch in den Herbst verschoben wird. Die Beta gab viel Feedback und die zusätzlich gewonnene Entwicklungszeit werde dafür genutzt das Spiel noch besser und interessanter zu machen. |
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1785 Tage 1 Stunde |
Pirates of the Burning Sea - IRC-FAQ veröffentlicht Erst einige Wochen nachdem ein Community-Chat zum kommenden Freibeuter-MMOG Pirates of the Burning Sea abgehalten wurde, haben die Entwickler d ... |
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1787 Tage 1 Stunde |
Pirates of the Burning Sea - Swashbuckling: Fertigkeiten und Kampfstile Im zweiten Artikel zum Swashbucklingsystem in Pirates of the Burning Sea geht es diesmal um die verschiedenen Kampfstile und die damit verbundenen Fertigkeiten. Am Anfang wird es drei Schwertkampfschulen geben. Es ist zwar geplant weitere Schulen für den waffenlosen Kampf einzuführen, aber das wird noch auf sich warten lassen. Die Wahl der Schule bestimmt auch die Art der Waffe, die dem Spieler zur Verfügung steht. Abgesehen von der Wahl der Waffe bestimmen die Schulen die Auswahl der Fertigkeiten. Jede Schule verfügt über 9 Fertigkeitenbäume mit je 5 aufeinander aufbauenden Fertigkeiten. Dem Spieler steht es frei, wie er seine insgesamt 26 Fertigkeitspunkte verteilt, aber kann er die weiterführenden Techniken in jedem Baum erst erlernen, nachdem er die Grundlagen erlernt hat. Die Fertigkeiten unterteilen sich in 6 Kategorien: Eröffnungsangriffe die den Gegner schwächen und den Spieler selbst stärken Standardangriffe die den Gegner verletzen und z.B. durch Blutung zusätzlichen Schaden zufügen Finishing Moves die schwer einzusetzen sind dafür aber sehr viel Schaden anrichten Passive Fertigkeiten die die eigene Kampfkraft erhöhen Verteidigungsfertigkeiten die Angriffe abwehren oder den Gegner schwächen können Besondere Fertigkeiten, die in keine der anderen Kategorien passen z.B. Fernkampfangriffe oder Erste Hilfe |
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1793 Tage 0 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Neuer Devlog: Die Rollenspielstoryline Gavin Irby, zuständig für das Design der Missionen bei Pirates of the Burning Sea, gibt in seinem Devlog einen Ausblick auf die Rollenspielstoryline: Die Storyline soll ganze 70 Missionen umfassen in deren Verlauf der Spieler unter anderem Einfluss auf die europäische Politik nimmt, den verlorenen Schatz der Templer findet und die Überreste einer alten Zivilisation entdeckt. Der Grundgedanke hinter der Storyline sei den Spieler mit aussergewöhnlichen Lösungen und Antworten für ganz normale Fragen und Probleme zu konfrontieren...und umgekehrt. Die Rollenspielstoryline soll erst zum Release implementiert werden, damit auch die Spieler der Beta noch in den Genuss kommen etwas bisher Unbekanntes erforschen und erleben zu können. |
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1793 Tage 23 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Von Sony an Land gezogen Sony Online Entertainment gab bekannt, dass man sich die Veröffentlichungsrechte des Piraten MMOGs Pirates of the Burning Sea von Fly ... |
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1794 Tage 14 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Publisher steht fest - es wird Sony Online Entertainment Wie unsere Fanseite PotBS-Welten berichtet, erfährt man im Devlog von Rusty, dass der lang erwartete Publisher-Vertrag endlich unterzeichnet ist. Der Publisher heißt Sony Online Entertainment (SOE) und Pirates of the Burning Sea bekommt ein Platform Publishing. Das heißt, Flying Lab Software und SOE teilen sich verschiedene Veranwortungen auf. Flying Lab Software kontrolliert die Entwicklung von PotBS, die Community, den Support und die Server. SOE übernimmt das Marketing, die Bezahlung, die Lokalisierung, den Launcher, welcher den Start des Spiels ermöglicht und dafür sorgt, dass PotBS in jedem Laden vertreten ist! Mehr Informationen entnehmt Ihr unserer Fanseite. |
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1805 Tage 18 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Schiff Ahoi! - Ein neuer Devlog Auf der offiziellen Pirates of the Burning Sea-Webseite findet sich heute ein zweiteiliger Log der Entwickler. Der erste Teil des Artikels befasst sich mit allen möglichen Informationen über die geplanten Schiffe und ihre Eigenschaften. Und das sind einige: Fast 30 verschiedene Flotten sind mir ihren Werten und Einsatzfähigkeiten aufgelistet! Ihr erfahrt außerdem mehr über Waffen, Ausrüstung und Mastercraft Schiffe. Ein Beispiel: 1: ‘Halifax’ Schooner. Your first command as a captain. The medium schooner is a fast vessel armed with six guns, four swivels and moderate cargo space. Most captains will hold on to their Halifax after they discontinue its use in combat. It makes an excellent vessel for delivering small quantities of important cargo. Der folgende Teil des Artikels erläutert das Kampfsystem des MMOGs näher. Es finden sich zu allen möglichen Statuswerten Erklärungen und auch geplante Änderungen bis zum Release werden unter die Lupe genommen. Am Ende des Devlogs findet sich ein langer Question & Answer-Teil mit Fragen aus dem offiziellen Forum. Jeder Interessierte sollte sich dieses detaillierten Artikel nicht entgehen lassen! Kaa: With regard to choosing ammo, wouldn’t it soon be clear that specific ammo is optimal for fighting specific ships, so that we’ll get to the “OK, it’s a xebec, so all guns load chain shot”..? Not at all. Ammo choice is dependent on your strategy, which can be altered by the ship you are facing. Each ammo type has trade offs, and you have to decide when it’s appropriate for the battle. |
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1808 Tage 23 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Screenshots von den Marineuniformen Von Pirates of the Burning Sea wurden bereits viele Screenshots veröffentlicht auf denen diverse Schiffe auf hoher See oder in einer Bucht, einige Siedlungen, Avatarkämpfe oder auch unterschiedliche Piraten zu sehen waren. Art Director Bruce 'Bsharp' Sharp stellt nun in sechs neuen Screenshots unterschiedliche Varianten der Marineuniformen vor. This time around we are showcasing some of the naval uniform options available to captains on Pirates of the Burning Sea - a player request! Die einzelnen Kleidungsstücke können von den Spielern ausgewählt und auch etwas verändert (z.B. die Farben) werden. |
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1825 Tage 18 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Interview: Release, Publisher und der Verlauf der Beta Die Kollegen von Coldfront führten ein Interview mit dem CEO von Flying Labs, Rusty Williams. Als Hauptthemen wurde der Verlauf der Beta, das Releasdatum und der Vertrag mit dem zukünftigen Publisher angesprochen. Unsere OnlineWelten Fanseite PotBS-Welten hat die wesentlichen Dinge zusammengefasst: Auf die Frage, ob Flying Labs die Meinungen über bestimmte Publisher im Forum in die Entscheidung miteinbeziehe, meinte Rusty, dass man interessiert mitlese und die eine oder andere Meinung auch teile, der grösste Teil der Beiträge aber nicht berücksichtige, dass Flying Labs anstrebe die Entwicklung des Spiels in den eigenen Händen zu behalten. Ausschlaggebend sei dass das Geschäftsmodell möglichst effizient sei. Alle weiteren Informationen findet Ihr auf PotBS-Welten.de |
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1826 Tage 21 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Wettbewerb: Versetzt Eure Gegner in Angst und Schrecken Booty Island Radio veranstaltet mit Flying Lab Software einen neuen Pirates of the Burning Sea-Wettbewerb, bei dem Ihr eine Tonaufnahme von Euch ins Spiel bringen könnt. Was müsst Ihr tun? Lasst Euch einen Satz einfallen, der Eure Gegner in Angst und Schrecken versetzt und nehmt diesen verbalen Angriff auf. Euer Satz kann auf Englisch, Französisch oder Spanisch gesprochen sein. Akzeptiert werden nur Sprachaufnahmen, die nicht länger als 15 Sekunden sind und im .WAV-Format vorliegen. Der Einsendeschluss ist der 7. Juni 2007 um 6:59am GMT. Alle Details zum Wettbewerb findet Ihr unter der unten genannten Quelle. |
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1828 Tage 17 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Offizielle Webseite im neuen Gewand Flying Labs hatte bereits angekündigt, dass die offizielle Webseite zu Pirates of the Burning Sea überarbeitet wird. Nun ist es soweit, die neue Pirates of the Burning Sea-Webseite ist online gegangen. Neben dem neuen Layout mit neuen Schiffen und Avataren im Header gibt es auch einen neuen Schiffsguide. Für die nächten Wochen wurden noch weitere Verbesserungen und Neuerungen auf der PotBS-Webseite angkündigt. |
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1830 Tage 23 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Release verschiebt sich Wie im Developerlog vom Freitag zu lesen ist, verschiebt sich der Releasetermin "Juni" auf derzeit ungewisse Zeit. Ursache seien andauernde Verhandlun ... |
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1833 Tage 1 Stunde |
Pirates of the Burning Sea - Releasetermin verschoben Was sich seit längerem abzeichnete, ist heute vom CEO von Flying Labs, Rusty Williams, offiziell in seinem DevLog bestätigt worden: Pirates of the Burning Sea wird definitiv nicht im Juni 2007 auf den Markt kommen. Ein neuer Releasetermin wurde noch nicht genannt. Grund dafür sei laut Rusty Williams die andauernden Verhandlungen mit dem zukünftigen Publisher. Flying Labs wolle einen Vertrag, bei dem sie die volle Kontrolle über das Projekt haben und laut Rusty sei dies ein Unikum in der Spielebranche. Entsprechend falle der Vertrag sehr speziell aus und vieles müsse zuerst abgeklärt werden, da in diesem Fall kein Standartvertrag passe. Trotz allem gibt es auch einige erfreuliche Meldungen, so sei eine erste Fassung bereits ausgearbeitet und man feile jetzt noch an einigen Details, um ihn so zu gestallten, dass beide Parteien restlos glücklich sind. Auch der Juni ist für die angehenden Spieler noch nicht ganz ins Wasser gefallen: Flying Labs werde dann zwar noch nicht mit der Open Beta beginnen, allerdings würden mehr Spieler eingeladen,um das Wirtschafts- und Conquestsystem auf Herz und Nieren zu testen. Zu guter Letzt erwähnt Rusty Williams noch eine weitere Kleinigkeit, die besondern die europäische Fangemeinde aufhorchen lässt: Scheinbar hat Flying Labs eine neue Partnerschaft mit einer europäischen Unternehmung etabliert. Leider geht aus dem DevLog nicht heraus, um was für eine Partnerschaft es sich dabei handelt und wie gross die Auswirkungen für die europäische Version sein werden. |
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1836 Tage 21 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Entert das Schiff: Avatar-Kampf auf dem Deck Aus Pirates of the Burning Sea gibt es jede Menge neue Screenshots und Informationen zum Avatar-Kampf auf Deck . Vor wenigen Tagen wurde auf IGN das zehnte Entwicklerjournal veröffentlicht, in dem Produzent John Tynes von Flying Lab's den Avatar-Kampf auf Deck beschreibt und das System erklärt. Once two ships are grappled, the attackers enter the defender's deck. Each side is given a number of crew waves. The number of waves you get depends on how many crew you had when you started the boarding action. The more crew, the more waves. Die neuen Screenshots findet Ihr auch in der Galerie auf unserer Pirates of the Burning Sea-Fanseite. |
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1842 Tage 15 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - State of the Game Flying Lab berichtet über den derzeitigen Status zum Spiel Pirates of the Burning Sea. Sie haben die neuen Features fürs Spiel fertiggestellt und viel ... |
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1842 Tage 15 Stunden |
Pirates of the Burning Sea - Booty Island Radio startet - es gibt Betakeys zu gewinnen Für Pirates of the Burning Sea wird es eine neue Radio-Sendung Booty Island Radio von Gaming Radio Network geben. Das Booty Island Radio wird den Start am 12. Mai um 14:00 Uhr (13:00GMT) feiern. Zur Eröffnungsfeier gibt es auch Preise zu gewinnen wie z.B. fünf PotBS-Krüge, zehn T-Shirts und 50 Betakeys. Die Gewinnspiele werden über das ganze Wochenende verteilt ausgestrahlt. Allerdings ist die Radio-Sendung auf Englisch. |
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